lunes, 10 de agosto de 2015

La importancia de una Industria de Videojuegos


            La creación de un videojuego no es tarea sencilla, pues desde el nacimiento de una idea, que puede que sea o no muy buena, su difícil trayecto por la programación y planeación que día con día le dan forma y vida, y sin olvidar que el diseño e ingenio se explotan hasta niveles incomprensibles, la tarea es titánica para obtener un buen videojuego y lo es mayor para que tenga aceptación.

            El contar con una industria de videojuegos, permite obtener ganancias millonarias en un largo plazo y después de múltiples esfuerzos y logros al culminar distintos proyectos. Llegar a esos niveles de éxito es una meta que todo desarrollador, ya sea independiente o de un estudio productor quiere tener,  pero por el momento llegar a tal éxito es casi imposible en esta etapa de nuestra aun joven industria nacional.


            En los años 90´s y nacido por el trabajo de los estudio "Aztec-Tech" y "Radical Studios" se crean los primeros videojuegos, cuyo fracaso fue el parte aguas para el inicio de una tendencia de desarrollo de videojuegos, en estos tiempo actuales la tendencia ha crecido muchísimo más así como los esfuerzos tanto de los desarrolladores independientes, los estudios e incluso del gobierno por promover esta industria y esto ha dado algunos frutos.

Una industria nacional depende de distintos factores


            La Cantidad y Nivel de competencia_ No solo hablando de estudio nacionales, que por el  momento aunque son pequeños son bastantes, sino que también se consideran a los tan ya conocidos estudios extranjeros que dominan el mercado y que producen juegos con historias, gráficos y jugabilidades "Excepcionales".

            Experiencia de los Desarrolladores_ Puesto que esto define que una historia entretenida sea desarrollada de tal forma que el éxito es asegurado o que por otro lado sea inexistente. 

            Aceptación del mercado consumidor_ Si la competencia con otros estudios es de por sí muy alta, el entorno se torna complicado al momento llegar a los videojugadores, puesto que ellos ya tienen gustos y juegos predeterminados, por ello al momento de llegar a conocer videojuegos nuevos se obtendrán distintas respuestas, desde ignorar tu juego o incluso múltiples críticas negativas que le terminarán dando una negativa publicidad al mismo.

            El Nivel de Estudios
_ Este es un factor muy importante debido a que brinda facilidades o limitaciones para el desarrollo de historias y modalidades de juego frescas y llamativas para incursionar o promoverse dentro del mercado consumidor de los videojugadores.


            Tendencias de desarrollo_ Estas pueden variar y definen la forma de actuar dentro de la producción de bienes creativos, pues si las tendencias marcan desarrollo para Consolas Caseras o para teléfonos inteligentes, se establecerán los tipos de bienes desarrollados y también sus formas de distribución, costos y calidades gráficas.


            Métodos de distribución y Aceptación_ Se definen como la facilidad de rentabilidad, pues es más sencillo distribuir videojuegos descargables para móviles que Discos Compactos de los videojuegos para las consolas caseras. En el factor de Aceptación se establece por el método de distribución, pues las consolas caseras tienen a sus desarrolladores y títulos dominantes, por lo cual, para un nuevo juego de distintos desarrolladores la dificultad para ser aceptado es muy pero muy alta, aunque puede que existan fanáticos de ese nuevo juego pero estos difícilmente lo podrán encontrar.


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